回顾Steam平台在中国的发展历史中国的用户数量已经爆发了几轮

来源:证券之星 作者:余梓阳 时间:2022-06-25 13:55  阅读量:16102   
2022-06-25 13:55

被称为史上最冷的618购物节刚刚过去,首先回暖的是游戏消费。

6月24日上午,Steam暑期促销相关话题冲上微博热搜,有网友大呼这是比618更大的促销,有玩家开玩笑说:去年买的游戏还没开,今年的促销又来了。

按照惯例,Steam夏季促销的地位仅次于全年最大的圣诞折扣本次促销活动从6月24日凌晨1点开始,到7月8日凌晨1点结束,为期14天数千款3A大作和独立游戏将在此期间发售,达到史上最低价比如两人四折只需79.2元,狼五折只需134元,永远的抢劫三折只需68.6元

最恐怖的是,当我加入购物车结算的时候,我发现这个游戏已经在图书馆了,我根本不记得我是什么时候买的这个游戏参加了这次暑期促销活动的游戏玩家李成告诉时代财经,图书馆里已经有数百款游戏了,他经常遇到这样的问题游戏太多,时间太少他承认大部分游戏都没有清零

今年他额外买的三款游戏中,《吴泰画卷》是正式版发售后再补一票,支持游戏公司,《杀死尖塔》已经玩了很久了这次从80元打折到27元内的低价后,适合购买送给朋友只有《两人一排》是给自己购买的第一款游戏

其实我早就买了该买的东西Steam一年四季都有那么多优惠,夏季促销的吸引力这次没那么强了

老玩家唐成也指出,在这次打折活动中,很多参与的游戏都是历史低价,也就是同样的低价之前已经出现过很多次,自己逛了一圈也没有找到一款感兴趣的游戏下单。

XGP还是很香的。

不过,对于刚接触Steam的新人来说,这个暑期促销还是很有吸引力的在微博的热搜话题下,大量玩家在寻找类似于《二人之旅》的多人游戏推荐这款多人动作冒险游戏在中国出人意料地受到热烈欢迎,并为Steam带来了许多新用户

事实上,回顾Steam平台在中国的发展历史,中国的用户数量已经爆发了几轮。

2016年,DOTA2玩家群体为Steam平台带来了第一批核心用户根据公开报道,此时Steam中国的用户数量已经达到600多万2017年4月,网游《绝地求生:大逃杀》——也就是全球范围内的吃鸡——彻底激发了Steam在中国的活力,短短4个月中国用户数量激增700万

有分析指出,这背后存在一些数据异常由于我国网吧盛行,使用方式与家用电脑不同,一台网吧电脑可能产生多个调查结果,造成重复计算,影响Steam调查的准确性但不可否认的是,中国已经逐渐成长为一个Steam无法忽视的巨大市场

日本游戏时代研究所最近公布的调查数据显示,中国已经成为Steam最大的用户群体市场2021年,据统计在中国的收入共计13272亿日元,折合人民币超过660亿元,日均收入约2亿元排名第二的美国,年收入是中国市场的三分之一,总计4232亿日元,约合人民币210.43亿元

但Steam在中国仍处于审查的灰色地带,随时可能被不断收紧的防沉迷政策封杀2021年12月,Steam主域名被工信部黑的消息在网上引发热议,大量玩家担心Steam以后是否还能正常使用

为了寻求合法化,Steam背后的公司淡水河谷在2018年与完美世界达成合作,宣布共同打造Steam中国项目三年半后,项目名称Steam平台正式上线受限于政策审核,目前Steam平台只有127款游戏,不到Steam上游戏数量的零头,用户也很少

目前国内steam和Steam平台还处于双线并行阶段,未来如何发展未知。

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